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没问题!书苗满意了,放心了,继续往前走,却发现气氛有些诡异。 游戏里,等在前面的黑色页岩:【你撞他干嘛。】 游戏外,站在后面的众位大佬:书苗,你是不是魔障了? 对不起。书苗直起腰,面无表情,我条件反射。 哎快跟上。 这边黑色页岩并不怎么想纠结队友的神经病行为,转身继续往前走,找到了那个给他们派任务的钦差大臣,那钦差大臣得到回报沉吟了一会儿,果然说出了假扮先皇的忠臣去刑部大牢劫狱的计划。 【届时我自会安排刑部调动人手,他们有一帮能吏,悍勇善战亦机巧懂事,必能在恰当的时机做恰当的事,只希望兄台能伪装得当,功、德,圆满。】 这语言的艺术也就这般极致了,就是要玩家和狱卒演打架却不能杀人呗,她倒还不知道有这个要求,当初做的时候用的是一百五十级大杀器,一扫死一大片,直接通关写测评,此时看着这个有点陌生的语句,顿时有点懵逼:咦,不让杀人?改过了? 改过了,让你杀,但是狱卒血线掉到百分之十后会自动倒地装死,你不能再补刀,补刀就是你错。参与该任务的策划康康介绍,老大说让玩家随便杀狱卒不合逻辑,人家不是死士没道理为了这么点消息集体送死,我们就设计了串通刑部让狱卒装死这个AI。 我说过,就算是游戏也要讲人性和逻辑,越早让玩家觉得身边的NPC是活生生的,我们就越成功。老大点头总结。 哇,可是有些大招放出来收不住啊。书苗很担心,一会儿她就是众目睽睽之下操作的人,用这个绿色无污染的号来打还真没试过,如果黑色页岩一命通关她还在里面纠结好像也不错啊!能拖了呀! 狱卒血线到百分之十后有两秒钟无敌状态,这样AI才会生效,否则死了装死AI就下不去了。两秒钟足够任何一个招式用完,就算妖修用毒也过了时效,之后躺到地上当然不会一直无敌。玩家的任务只是带着犯人冲出去,如果狱卒已经倒地了还要回头补刀的话,那就是没有领会任务的意思,被判失败不冤枉。康康道。 可是,玩家本能的就觉得杀怪有经验,眼前的怪不死透他就没经验拿,他怎么可能错过? 所以说就要看玩家对任务和NPC的尊重程度了,杜兰坤面无表情,如果为了一些经验就连自己的友军都杀的话,那为什么不单刷大逃杀?见一个杀一个好了完全不需要脑子。 可是突然把玩家的游戏素养拔那么高也很为难人啊!书苗替无知玩家不值,因为如果不是在这儿干了小半年,她也不会为一个NPC的话思考那么多! 当然,玩家是有挽回的机会的,他杀了一个后,会有狱卒提醒他,接着还给他三次误杀的机会,如果这样都不行。那就是真丧心病狂了,就算任务完成,虽然不影响这条任务线,但是奖励会按比例减少,以后这个钦差这儿能接到的任务也会更少。 这就是主策们所秉持的照顾不带脑子玩的玩家的原则,把一个关乎人品的任务变得不那么严苛。书苗松了口气,觉得别说黑色页岩,就是自己压力也没那么大了。 游戏里她和黑色页岩看完了任务需知,发现这是个单人副本,就各自去街上准备,买药的买药,修装备的修装备,升级技能的升级技能。 【[队伍]黑色页岩:如果我没过,你自己去做吧。】 【[队伍]我想起个英文名:啊?怎么会,过不了多刷几次不就行了?】书苗装得很像。 【[队伍]黑色页岩:不好说,感觉这个任务线设计得很智能,目前为止很有代入感,但如果劫狱这儿能反复刷,体感会很差。】 他很懂嘛!后面有人叫。 【[队伍]我想起个英文名:不行我们等刷完了再碰头呗,不就一个任务嘛搞什么交代遗言。】 【[队伍]黑色页岩:其实我越来越想知道这个任务走向哪了,真有点担心时间来不及。】 后头一阵骚动,隐约听到有人在低叫:不急不急我们不急! 书苗无奈苦笑,回头继续想办法拖黑色页岩,他那么一说,她都不好意思要他在她没过的时候等她了,这样岂不是显得人品很有问题,可她又死活说不出什么拖后腿的话,在键盘前冥思苦想了许久,最后只能瘪着嘴默默回头看后面。 哎杜兰坤无语了,你好歹是个文案策划,靠编故事为生,怎么这么蠢! 那师父你说怎么说我就怎么写。 杜兰坤抱胸面无表情的站了一会儿,在包括老大等人戏谑的注目下,冷静道:让光仔来,帮你一命通关,无论如何你不能落在他后面。 啊?啊啊啊? 反正无论说什么都阻止不了他做任务,那不如我们也努力做好。他失败了皆大欢喜,他成功了你就必须能继续紧迫盯人,所以你绝对不能失败,明白吗? 明白可是 你有把握一命通关吗?