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同样的力道下,木块打击效果更好,但它没有竹矛锋利,造成的伤害有限,要比起效果的话,木块和竹矛可能还差不了多少。 既然如此,陌叶大费周章地去做这些是为了……? 这时,恰好有一个盗贼爬到高处,陌叶如法炮制之前的行为,可是这个盗贼显然是不那么一般,其他盗贼在被木块打中之后,往往直接被打落斜坡,可他却反手抓住了木块,用以保持平衡。 可这正是陌叶想要的。 她抽出腰间的匕首,反手把麻绳割断,那名盗贼和木块一起滚落。 其他三人:…… 还有这种操作? “有一些属性或者是别的设定比较高的盗贼能爬到木块的位置,如果竹矛来不及攻击的话可以用木块试试,很多人在失去平衡的那一瞬间会下意识抓住面前最近的物体,到时候直接把麻绳割断,下手要快。” 陌叶还在交代着注意事项,就见另外三人一副还没反应过来的样子。 任务型副本在整个全息游戏中出现的次数都比较少,对玩家们的综合实力考察占比更大。 单纯只是技术好的玩家,在副本里的发挥可能不会很好,任务型副本有的时候一些地方可以通过巧劲来解决,单纯凭借一身蛮劲,可能需要付出更大的代价。 这正是任务型副本的大忌,付出代价过大,导致的续航、补给不足很可能会成为整个副本失败的决定性因素。 【队伍-3】【夜墨】:任务型副本的形式最为多元多样,如果说玩家们可以把战斗型副本简简单单地划分为数种,但却没有人能够给出任务型副本一个简单的界定,它可以简单到宛如一个跑腿任务,也可以复杂到随时随地在产生变数,在没有做好充分情报准备的情况下进入任务型副本,最为考验玩家们的能力与心性。 【队伍-3】【夜墨】:每次成功开荒难度较高的任务型副本,几乎都是先锋玩家们用命堆出来的结果,也正因此,任务型副本比之战斗型副本的开荒周期要长上几乎快一倍。 【队伍-3】【夜墨】:——摘自论坛《浅谈全息游戏中任务型副本的特点》。 【队伍-3】【夜墨】:有和在村里那五个人比较熟的吗?去问问他们村民家里有没有油,直接拿回来倒在斜坡上,我留在这里看守,其他人去大路支援。 在多人副本时,听从指挥的命令是一条非常重要且关键的素质,即使心里对陌叶的安排有所质疑,三个人眼神对视,一合计之下,决定由柠栀去找村子里的熟人问这件事。 村庄这种平时村民们生活的地方,要说找不到油才比较罕见。 等他拎了三四桶油回来之后,四个人将油从上方缓缓倒下,又用竹竿让油流淌得更为远些,好在过大的坡度也为油不断往下流淌提供了助力。 直到油几乎覆盖住将近一半的坡面、还在以缓慢的速度往下流淌后,在陌叶的示意之下,另外三人离开前去支援大路。 现在距离第二波攻打结束已经过去一段时间,陌叶算算时间,差不多下一波该来了。 她手里的匕首挽了个花,等上半天,也没听到一丁点动静。 陌叶这才注意到,来是来人了,只是只来了那么一个。 对方的头顶正顶着有明确数字和百分比显示的血条,这说明他的身份起码是个精英怪。 他气势汹汹地开着一个加速技能,眼见着还有一半就要冲到顶端时,忽地脚底一滑,整个人和他的小弟们一样犹如一棵倒栽葱往下掉。 哇哦。 陌叶往他身上远远地扔了个侦察术,发现他这么一摔,把自己一半的血条直接摔了个空,整个人头顶上还附加了一个看上去持续时间估计得不短的DEBUFF晕眩。 一只怪物手无缚鸡之力、只剩下半管血躺到你跟前,没有一个玩家会不动心,陌叶也是一样。 她往后退了几步助跑起跳,让自己尽可能落到被油覆盖的一半坡面之外,借着这股冲力和坡面的斜度也跟着滑到坡底。 然后的操作换个牧师来一样能打出——拿出武器,一下一下,技能平A衔接不断,把怪补死。 【世界】恭喜队伍“汉青”全服第一击杀15级副本“亚讯盗贼会”普通级1号BOSS小头领德鲁,除战争余孽,护卫一方和平,他们每一个人的名字将会被永久记录,成为英雄的象征和代表。 【世界】恭喜玩家“夜墨”以一己之力,完成对1号BOSS的击杀,奖励称号“单挑之王”。 陌叶刚落下最后一刀,世界上立刻蹦出了这么一段首杀通告,面前弹出她获得首杀奖励的提示。 【单挑之王】:当周围环境只有称号拥有者和敌方两人时,称号拥有者各属性上升10%。(佩戴时生效) 各属性加10%这种BUFF当然足够逆天,但前面的限定条件较为苛刻,适用性太窄,是个平时基本上要被压箱底的称号。 而且一般人也不会把这四个大字顶在脑门上走在游戏玩家堆里,太找打了。 比起这个,陌叶的通讯频道在一瞬间立刻嘀嘀嘀响了个不停,她暂且先按掉了提示,嘴角一抽打开了世界频道。 【世界】【青萝楚歌】:这种时候我特别想艾特那个说我们是夜墨舔狗的家伙,叫什么来着。 【世界】【乱世风云】:夜墨牛逼!!! --