极寒天灾温泉街模拟经营 第50节
淋浴室的固定喷头下新增了手持式花洒,可以更好地清洁全身。 通往浴池的路上新增了游泳馆一般的足部消毒水池。 更衣室的柜子数量也增加了。 舒墨将这些变化一一收入眼中,最后步入浴池。 浴池的面积扩大了一倍有余,从过去的一个池子变成了紧贴在一起的两个水池,每一个都比过去的池子稍大些许。舒墨估计这两个池子能容纳约十五人。 换句话说,中型室内温泉可同时容纳的顾客数量从十人上升到了三十人。 比之过去增加两倍,足以暂时应付目前的需求。 她靠近过去,面前便浮现出调节温度的面板。 池水种类也能选择,有什么药浴池、牛奶池、玫瑰池、鱼疗池……只是无一例外,得加钱。 舒墨暂时还没想好提价的事情。她默默攥紧自己瘪瘪的钱包,有点舍不得以当前的价格提供额外服务,于是只是调节了一下两个池子的温度。 一者稍高,一者稍低,顺便在一旁竖起木牌标注。 做完这一切,舒墨迤迤然走出浴池,将存在背包里的客房一一拖出,建造,用手套调整细微布局。 升级后,光双人房就占据了三楼和四楼整整两层,数量达到十二间,三间家庭套房则是在五楼,相对更安静一些,窗外风景也要更好,伴随一个宽敞的观景露台。 旅店装修正式完成。 还剩的就是…… 舒墨将目光移到刚刚被自己收入背包的那亮闪闪的抽奖券上。 第三次抽卡,不知道她这次会抽到什么? 第31章 舒墨无比希望自己能延续上一次的好运气。 对着抽奖券点击使用后, 和上次抽出【传奇】时一模一样的璀璨光芒亮起,流光浮动,圣洁的白光洒下, 舒墨的眸子跟着唰的亮了。 不会吧?她真的这么好运? 但她紧接着就敏锐地发现了不同—— 这一次的特效虽然依旧华丽, 但那星点光芒中少了飘扬的白色羽毛,相比起来稍显简陋。 那么抽到的物品等级也就呼之欲出了。 果然,耀眼白光中逐渐浮现出深紫色的光。 【获得:[自然景观·小溪]*1】 【描述:一条清澈见底的河流,可自由挑选地点建造。】 【品质:超凡】 舒墨的眼眸睁大。 她抽到了一条小溪? 想不到奖品池里还有这样的东西。 这么说,她以后有没有可能抽到一些更大型的景观, 甚至直接抽到一栋建筑……比如一尊自由女神像什么的? 舒墨好奇地想叫出系统问一问, 但叫了两声都没有得到回应, 对方好像打定主意在装死。 舒墨眨巴眨巴眼睛, 嘟囔:“不会被我猜中了吧?” 系统:【……】 【[自然景观·小溪]已放入背包】 游戏定律之,万物皆可放入背包。 舒墨对此已经见怪不怪了。 她走出小楼,看见簇拥在门口的围观群众, “已经可以进去了, 让大家久等了, 不好意思。” “不用道歉啊老板, 我们也算开阔眼界了。”一人笑道。 “只是在外面站一会儿就有免费甜品吃, 天下还有这样的好事。” “是啊!何况这旅店规模扩大, 开心的是我们顾客才对。” “客房是不是也增加了啊?现在可以预订住宿了吗?” 舒墨点头,“装修之后新增十间客房, 可以加床,需要的话一会儿可以去前台办理入住。” 人群爆发欢呼。 也有人好奇,“老板, 你这店里的东西都是从游戏内买的吗?怎么我之前从没在商城看见过这些样式的建筑?” 更别提那些在游戏中从未出现过的料理了。 穿越过来近一周,这还是第一次有玩家在舒墨面前直白提出关于温泉的疑问。 她之前也觉得疑惑——这明显不合理的事物出现在游戏内, 正常人的第一反应应该是思考“为什么会这样”才对,可绝大多数玩家,竟然都是在一阵狂喜之后,就那么自然而然地接受了。 舒墨在几天的思考之后,基本得出结论,玩家们会有这样的反应,是因为他们对世界的认知早在十年前就被这个游戏摧毁了。 这突然降临的极寒末世,几乎将整个世界的规则重塑。普世真理不复存在,人们不得不面对来历不明、源源不断的魔物,在未知的世界中探险,摸索和学习新的规则——职业,等级,生存常识……而对于过去没怎么接触过游戏,尤其是rpg游戏的人们来说,这个适应的过程还要更为艰难。 十年,或许不足以让人类了解末世的全貌,但至少让他们学会了如何接受新事物并为己所用。 舒墨大致明白了他们这种心态,言简意赅道,“不是,普通玩家应该买不到。” 那人表情变了变,果然不再多问。 “普通玩家”买不到,不就说明这位年轻的老板不是普通玩家? 舒墨这样大咧咧地将自己与众人作出区分,反倒让他不敢再升起别的心思。 这些后来的顾客虽不像蒋清夫妇一样,亲眼见到过寒鸦群是如何被舒墨的召唤兽一声怒吼就吓退的,但凭高级玩家的眼力,也能轻易看出围绕旅馆的结界有多么强大。 谁知道舒墨还藏着多少底牌? 《极寒末世》带来的另一重改变,就是将弱肉强食的丛林法则重又鲜明地带回了人类社会。 舒墨轻描淡写的语气令那玩家立刻收敛了闲聊的口吻。 “那老板,我们就先进去了。” 舒墨好声好气,“大家别忘记在晚餐时间来领取甜品‘芒果糯米糍’。” “好嘞!” 送别玩家们,她绕到木屋后的竹林,点开背包。 格子里果然多出一个东西,缩略图看着像一条银光闪闪的缎带。 舒墨将小溪拖出来,面前弹出提醒。 【是否要将“小溪”布置在该区域?】 【·手动布置】 【·自动布置】 和种植竹林时一模一样的提醒,舒墨已经体验过一番手动布置的乐趣,直接选择了自动布置。 点击选项,下一秒她眼前一花,再看清楚时,舒墨忍不住揉了揉眼睛。 竹林间多出一条静静流淌的小溪。 最宽处也不过才三四米,深度刚刚没过成年人小腿,溪水清澈,波光粼粼,阳光穿过林梢,映出斑驳的影。每隔几十米就有几块供行人通行的巨石,将溪水分割成几条涓涓细流,水流冲撞在石块上,发出悦耳的声响。 巨石边缘甚至还有潮湿的绿色苔藓……就好像它们已经和小溪一起在这林间默默存在了许久。 舒墨定睛,发现蜿蜒的溪水间竟然还有小鱼在轻快地游泳。 没有血条,没有魔物信息介绍,真的只是普通的鱼。 这还是她第一次在游戏世界看见普通动物。 舒墨愣了一下,有点小激动。 “系统!我是不是可以把鱼捞出来做菜了?” 系统:【……】 宿主满脑子就只有吃怎么办? 【提示:“鱼苗”正在成长中,下一次成熟期为7天后】 舒墨反应两秒,遗憾叹一口气,忽然又想起刚才没来得及查看的竹子料理—— 【提示:“竹笋”正在成长中,下一次收获期为7天后】 居然还有收获周期。 不过细想一下,倒也合理,不然岂不是可以无限采摘和捕捞了? 竹子的副产品有竹笋,用来做竹筒饭的成熟竹子的竹竿,以及用来做粽子的竹叶等等。竹笋倒是可以立刻收获,不过那样的话,就收不到竹竿和竹叶了。 而成熟后的鱼和竹子,只要不去捕捞和收获,就可以一直存在,无需舒墨去费心储存。 值得一提的是,无论是竹子还是河里的鱼,都被算作是购买景观附赠的资源。即使将竹子资源砍伐干净、将河里可捕捞的鱼捕捞一空,作为景观的竹林也依旧存在,小鱼也依旧会在溪水中欢快摆尾。 舒墨实在忍不住感慨:这游戏系统未免也太贴心了叭! 她先收获了三分之一的竹笋,剩余的让它们留在原地自由生长。 【获得:[竹笋]*150】 【获得物已放入餐厅食材区,可利用[竹笋]兑换料理“油焖春笋”、“笋干”……】 450单位的竹林,每单位每七天产出一根竹笋,三分之一就是150根。 布置景观相比购买建筑,开销大,收获却少。景观无法直接用来赚钱,幸好还有这些副产品在一定程度上弥补了这一点。 舒墨暗暗点头。 她打开地图,扫了一眼。