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这款《正义联盟:深渊》,的确是制作精良、打击感爆棚、动作人物无一不精,可问题就是……哪里有游戏在新手关卡就搞这么一出的啊?连魂系列都不会这么劝退啊! 正在玩家准备对着游戏官方疯狂投诉时,总算是有真正意义上的高玩放出了新手教程的过关攻略。 痛苦不已的普通玩家们绝望了: WTF?这款游戏连新手教程居然他妈都需要攻略…… 高玩们整理出来的攻略,大致有三种方式通关: 第一种,就是像之前的沙赞那样,仗着自身过硬的手速和技术硬刚过去,只要最后记得补刀就行了。 (放出该攻略视频的高玩全程操作过硬,熟练得令人心疼) 第二种,机灵地察觉这个场地是可以躲藏的,背下几个混混的行动模式,然后狗狗祟祟地藏在垃圾桶、汽车、废弃物后面,一个个把敌人给背刺干掉。 第三种,也是最最最简单的一种……从听见混混们的笑声和流浪汉的哀嚎求饶声时就从巷子里绕过去,假装没看见这起恶劣的事件,直接绕路离开。 这么多方法里,就是没人能强悍到像蝙蝠侠本人那样算计到周围所有的环境和敌人,在从未接触过的情况下自行一命通关的。 不得不说,《正义联盟:深渊》这款游戏能够在难度如此劝退的情况下获得这样多的好评,跟这个游戏世界的开放度、可操作度和多选性是分不开的。 就像面对这个新手教程,只要玩家肯沉下心来观察这个游戏,通关的方式是有很多种的,游戏官方并没有明确规定玩家需要如何去玩。 面对三种攻略,普通玩家们先是跑到第一种攻略下面大喊“666”,然后把第二种攻略视频仔细学习,狗狗祟祟地通关。 而那些连第二种办法都做不到的玩家,就只能学习第三种直接绕路了。 论起时间和精力,当然还是第三种最为省时省力。 可是,当选择了这种方法的玩家们绕路而行之后,“蝙蝠侠”的身后就会一直回荡着混混们嚣张的大笑,和那名年迈的、无辜的流浪汉可怜而哽咽的呼救声。 “谁来……救救我?” “求求你们了,我马上就离开这里,求你们住手吧……” 老人抽泣着的、绝望的求饶痛呼声就这么清清楚楚地传到每一个人的耳朵里,并随着玩家的远离而慢慢变得微弱,最终消散无声。 每个选择了这个做法的玩家都会心头闷痛,难受压抑。 “我在……干什么啊?” 有人操纵着“蝙蝠侠”绕路离开,忍不住就扪心自问。 “我亲眼看着一群恶棍在折磨一个无辜的老人,就因为打不过这群恶棍,就因为不想再耗损精力去通关,就这样将这个老人置之不理,我他妈还算个人吗?” “更可笑的是,我现在操纵的角色还是蝙蝠侠,是那个宁愿自毁名声,也要坚持真相和正义、保护弱小的蝙蝠侠!我现在这样的行为,配操纵蝙蝠侠吗?” “我配玩正义联盟的游戏吗?那些超级英雄能在现实里拯救这些无辜者,我在游戏里也是个loser,甘愿当个逃兵?” 在良心的谴责和拷问之下,有不少人当即操纵蝙蝠侠调转回头,来来回回反复翻攻略,拼着死个二三十次的循环往复,也要把流浪汉救出来。 然而,由薇拉亲手撰写的剧本怎么可能这么简单,更绝望的剧情杀还在后面: 如果玩家真的这样绝情地对流浪汉置之不理,那么在剧情进展到第二天时,蝙蝠侠重新返回这个地点,就会发现一具冰冷的尸体。 流浪汉死了。 在污水和垃圾中,年迈的老人浑身是伤地倒在那里,那双毫无神采、依然涣散的眼睛,就这么圆睁着,安静地注视着玩家。 因为“玩家”的置之不理,这个全然无辜的老人……就这么,在无尽的痛苦和绝望中死去了。 那双死不瞑目的眼睛,好似穿过了屏幕,拷问每个人的心: “为什么不回应我?” “为什么假装没有看见我?” “为什么明明知道我在被人虐打,也不愿意出手救我?” 等到有人真的发现了这个细节,并将其录制下来发到视频网站上时,几乎所有选择了绕路逃避的玩家都哭成了狗。 “这游戏……这游戏折磨王啊!为什么这么虐!呜呜呜我一开始的时候真的以为这只是个一次性剧情,因为太难了不想再打就跳过了,结果……fuck,对不起,真的对不起。” “我他妈——!这居然是个连续的因果剧情吗??这游戏不仅操作难得一批,剧情居然还这么虐?不行了,我要哭了……” “我的眼睛已经哭得肿成了核桃……这游戏真狠啊,就这么把我拼命想要忘掉的愧疚和难过又重新揭开了,对不起,手残还偷懒的我不配操纵蝙蝠侠。” 在视频曝光的那一天里,#对不起,蝙蝠侠#的话题再度被刷上热门,和这个话题一块儿被刷上热门的是视频制作者的真情告白。 “最终还是决定读档回去重打新手关卡,尽管我已经通过了第一个剧情大关。” 这个对《深渊》明显抱有极高热情的普通玩家如是写道: “我一开始下载《深渊》的时候,只是为了给养仓鼠的女友率先做个攻略,可万万没想到,她没有爱上这款游戏,我却对《深渊》彻底沉沦,不可自拔。