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一种悲伤、压抑的气氛油然而生…… “为什么?” 很多玩家都想不通,“凭什么?” “我们到底做错了什么要平白遭受这些罪?” 本来只想平平凡凡生活,整日家长里短、嬉笑怒骂,好好做个社会人,为什么短短时间所有人生轨迹、社会体制、小家大国全被莫名其妙的游戏打乱了、崩塌了、毁灭了…… 深埋心中的恨意终于压过恐惧,一座座高塔中回荡着不同语言对游戏的质疑、愤怒、咒骂…… 【悔恨吗?】 【悲伤吗?】 【想要改变吗?】 游戏完完全全洞悉了玩家们的情绪,并且精准拿捏。 画面倒带般回转,一次次死亡事故的画面中,浮现出一个个肉眼不可见的魂灵,在将死之迹,被未知力量捕捉、抽离、收集。 它们懵懵懂懂、影影绰绰地聚集在一起。 【只要获得《诺亚方舟》本赛季的最终胜利,就能解封负二层的转生池,让曾经死去的灵魂重返现实!】 “所以,这就是NPC与玩家不可调和的矛盾。” 每一批玩家,都想复活自己的亲朋好友。 他们只能赢,不能输。 高塔的第一层,蒋骋坐在方舟旁边,这一排还有很多国服的领导们,各个精神矍铄。 方舟不知道座位是怎么安排的,直到前面的屏幕开始论功行赏,翻译成各种语言的游戏进度贡献值出现在各个高塔中。 排名前一万的玩家有一半背景国籍都是五星红旗,数据几乎断层。 世界频道一片热议: “为什么中国区那么厉害?” 直到—— 【小诺亚】:“现在开始分配新一期《诺亚方舟》NPC职位……” “卧槽?什么情况?我们不是才干翻NPC吗?上面什么意思?” “怎么就从赛季跳转到分配职位了?能不能先说说这个赛季是什么赛季?” “什么职位?有人先解释一下现在的状况吗?” “这是从玩家阵营转换成NPC了?” “看世界频道,官方通报情况了。” 中国区频道反应最迅速,很快就阐明局势,玩家还开始向一脑门问号的外服玩家科普情况。 “也就是说,我们这些所谓的胜利者,将在新一期游戏里扮演NPC的角色,干翻下一期玩家,一直保持胜利直到赛季结束?都1005期了,这赛‘季’长度过于恐怖了……听上去还是个车轮战!” 不论下面玩家如何哗然、喧闹、哀嚎,冷酷无情的小诺亚都只是在一片嘈杂的议论纷纷中,我行我素地开始分配职位。 【职位】:游戏总策划 【职能】:NPC最高权限 【归属】:方舟 “这个名字有点眼熟啊……” “这不是跨服战的时候,拒绝出场的总决策人吗?” “所以,那个庄家通杀的决策人其实是玩家?玩家是怎么潜伏进NPC阵营的?当时阵营还没有开启,冷酷无情的NPC根本不屑招揽玩家,何况还赋予这么高的权限?” ——外国高层这才隐约察觉到中国区总是占领先机的秘密武器,可能并非他们原先猜测的那么天马行空或阴谋诡计,而只是简简单单地,游戏给某个玩家开了便利之门? F**K!!! 都是饱受游戏压迫的受害者,怎么你们就这么不寻常?!还有比走游戏的后门更离奇离谱的吗? 这些外国高层简直觉得自己是磕了药,才能得出如此荒诞的结论! 【小诺亚】:“请游戏总策划选择《诺亚方舟》1006期,游戏地图。” 屏幕上,由小到大出现了四层地图。 依据国内外各种儿童、青少年、成人读物改编的各种初级、中级、高级地图。 这些以现实世界为蓝本、以读物为框架的地图,最终会融合成如上古大陆般的终极地图。 方舟不欲出风头,在屏幕转入特写的提示音中,掏出包裹空间里的面具戴上,把所有主权交由高层领导,当一个没有思想的传声筒。 接下来又选择了地图缩放比例,时间流速等设定…… 旁观了一切进程的玩家逐渐明白,他们当下所做出的任何选择,都决定了新一批玩家面临的游戏难度。 当屏幕里实时直播塔外世界的建模过程,底下玩家非常积极地建议起来: “地图要大,徒步跑断腿的那种,最好和现实等比例,传送石间隔长一点,要不一层地图就一个?” “时间流速1:1吧,压缩玩家的在线时间,可以限制发育!” “日月轮回周期啊……怎么月亮还带补血修复加成?要不就夜晚1小时白天23小时得了,四季产物加成也取消了吧,别让他们苟物资!” 因为先前玩家们爆发的怨言与恐慌,领导们为了调动大家积极性,增加归属感,好在疲于应对的无尽赛程中保持积极态度,眼下开放了投票,依照民意创造新的游戏世界,增加了每一个玩家的参与度。 这种开拓世界的成就感,一时间也让塔内气氛恢复过来。 游戏大大小小分门别类构建好整体框架。 下面再组建高级NPC的领导班子,分派各层级地图的各村长、镇长、城主。 由于“外挂”方舟的存在,论贡献值、国家实力、玩家平均等级,中国区都遥遥领先,也在NPC团队中占据了绝对的话语权,担任新一期游戏世界的指挥中枢。